Anthem este o experiență de cooperare distractivă, dar defectă - Men Life Web Journal

Este adevărat că Anthem a primit bătăi critice online, iar secțiunile de comentarii ulterioare urmează exemplul. La început, am vrut să susțin că aceste puncte de vedere nu atât de pozitive se bazau pe noțiuni preconcepute și, eventual, părtinitoare despre ceea ce Anthem ar trebui să intre în categoria „jocuri ca serviciu”. Nu puteam înțelege disprețul, pentru că mă simțeam absolut explodat în timp ce îl jucam. Apoi, am început să observ fisurile, atât în ​​performanța, cât și în design.

S-ar putea sa-ti placa si:
Metro Exodus este un concurent timpuriu al jocului anului
Următorul Big Exclusive de pe PlayStation 4 este Days Gone

Binele

Imnul nu strălucește ca un RPG bazat pe pradă sau o experiență narativă bazată pe poveste. Funcționează cel mai bine ca un shooter cooperativ competitiv în același sens ca și Destin, Țările de frontieră sau chiar Gears of War.

Este incredibil de satisfăcător să scufunzi în nas un costum de Javelină zburător într-o hoardă inamică și să începi să explodezi cu alți trei jucători alături de tine, fiecare lucrând împreună pentru a efectua combo-uri care sunt realizate fără efort chiar și atunci când joci fără chat vocal. Același lucru este valabil și pentru întâlnirile cu șefi mai mari decât viața, unde munca în echipă este esențială.

Chiar și atunci când tu și ceilalți jucători lucrați împreună, există o competitivitate nerostită care se află sub fiecare obiectiv, care se realizează pe deplin doar când inamicii sunt morți, misiunea s-a încheiat și scorurile sunt calculate.

Combaterea imnului este puternică datorită fotografierii familiare de la a treia persoană, asociată cu traversarea aeriană a costumelor de Javelin. Jucătorii pot decola și zbura oricând, scoțând manevre simple, dar satisfăcătoare și chiar trăgând împotriva dușmanilor dintr-o poziție de plutire. Motoarele Javelinului se supraîncălzesc, care apoi trebuie răcite zburând prin cascade, scufundare în nas sau aterizând pe sol.

Pe jos, fiecare Javelină poate folosi două arme în orice moment. Acestea includ amestecul obișnuit de pistoale, puști, mitraliere ușoare, asalt și puști de tir. Există, de asemenea, tablouri personalizabile de rachete, grenade și abilități bazate pe clase. Atacurile la corp de corp și ele.

Fiecare dintre cele patru clase de Javelin poate fi personalizată extensiv. Lucruri precum culorile și decalcomaniile pot fi jucate din start, dar schimbarea aspectului fiecărui costum cu diferite piese prelucrate necesită cheltuirea monedei în joc. Jucătorii câștigă monedă din finalizarea misiunilor, dar, desigur, există întotdeauna opțiunea de a plăti cu bani reali prin microtransacțiuni. Deși nu am găsit niciodată acest lucru necesar, câștigând suficientă monedă pentru a cumpăra piese a fost ușor.

Imnul are loc în partea SF-ului, parte a lumii fantastice a Bastionului. Este un amestec de văi verzi, ruine în descompunere și orașe de barac, toate îmbunătățite de vremea dinamică, plus o abundență de caverne subacvatice și subterane. Este un peisaj cu adevărat superb. Este doar o rușine că nu există prea multe cu care să interacționezi dincolo de împușcarea dușmanilor și de colectarea resurselor pentru lucrări.

Răul

Povestea, misiunile secundare și obiectivele lor sunt repetitive și neinspirate. În timp ce fiecare misiune poate începe sub masca a ceva nou, ea se încadrează întotdeauna în obișnuitul „du-te aici și învinge-i pe toți dușmanii” sau „adună numărul de relicve x și readuce-le la obiectiv”.

Fort Tarsis, casa sau sediul central, este o locație plictisitoare care, din păcate, necesită multă atenție. Între misiuni, jucătorii trebuie să se întoarcă aici pentru a actualiza costumele de Javelin, pentru a cumpăra obiecte și pentru a vorbi cu personaje pentru a primi noi misiuni. Nu există nicio opțiune de a continua în sălbăticia Bastionului după finalizarea misiunii. Aici, jocul trece la o perspectivă la prima persoană, fără sărituri, lupte și comunicare minimă cu alți jucători în afara unei anumite zone. Totul este o schimbare de ritm nedorită.

Dezvoltatorul Bioware este cunoscut pentru scrierea și povestea sa clară, care se adaptează la alegerea jucătorilor. Imnul nu are niciuna. În afară de câteva scene tăiate, povestea se desfășoară prin tradiții ascunse în Bastion ca de colecție. Cu excepția cazului în care doriți să vă opriți și să citiți pagini de text pe ecran, este ușor să ratați cea mai mare parte a clădirii lumii.

Personajele pe care le întâlnești în Fort Tarsis sunt bine interpretate cu animație realistă, dar conversațiile frecvente și îndelungate devin o corvoadă. Majoritatea întâlnirilor oferă opțiuni de dialog, dar, spre deosebire de alte jocuri Bioware, ele nu au niciun efect asupra rezultatului.

Urâtul

Din toate punctele de vedere, săptămâna de lansare a Anthem pe computer a fost un dezastru, afectată de accidente și deconectări frecvente. Din fericire, am sărit peste lansarea PC-ului și am sărit pe versiunea PlayStation 4 în ziua lansării. Totuși, am întâlnit dureri de încărcare dureroase.

Câteva zile mai târziu, Anthem a primit o actualizare de 10 GB, ceea ce nu a făcut decât să înrăutățească lucrurile. Deconectările au devenit frecvente și de mai multe ori jocul nu a reușit să-mi încarce Javelin, înlocuindu-l cu o combinație aparent aleatorie de upgrade-uri și culori. Toate acestea sunt probleme care pot fi rezolvate cu ușurință, dar asta nu le face mai puțin frustrante.

Anthem este legat ca un serviciu live, ceea ce înseamnă că jocul va evolua. Sunt sigur că Netflix nu a fost uimitor în prima zi; totuși, este greu să recomandăm Anthem jucătorilor în starea actuală.

Bioware și editorul EA au subliniat deja că Anthem va primi mai mult conținut în următoarele 90 de zile, incluzând noi misiuni, recompense, o nouă fortăreață și ceva numit Cataclism, care este descris ca un eveniment care schimbă lumea, care va aduce cu sine un eveniment complet experienta noua. Sperăm că Anthem va primi actualizări de stabilitate și performanță înainte ca noul conținut să scadă.

În ciuda defectelor sale, Anthem este o experiență distractivă datorită costumelor Javelin și jocului cooperativ. Încă cred că acest joc merită mai multe laude decât a primit și cu siguranță există o bază solidă pentru ceva grozav. Așadar, să sperăm că Anthem își poate atinge întregul potențial înainte ca prea mulți jucători să treacă la altceva.

Anthem este disponibil acum pentru PC, PlayStation 4 și Xbox One.

Omul multora a primit o copie prin amabilitatea editorului.

Vei ajuta la dezvoltarea site-ului, partajarea pagina cu prietenii

wave wave wave wave wave